第(3/3)页 “这个。”金大真见秦路遇事很通透,忽然觉得他不需要自己安慰。也对,刚进俱乐部,就敢围绕战术选择据理力争的人,内心当然坚定。 “你能想通就好。经理让我跟你说句话——”金大真原原本本表述:“成绩决定一切,无需重视形象。” 如果SSG重视宣传工作,Edgar不会公开骂S4夺冠成员都是白眼狼。这话一出,代表双方撕破脸。 “这次的版本更新,对我们没影响。” “不对。” 秦路反驳自己的话,“让他们熟悉艾克,把新英雄早点纳入攻防体系。” 熟悉英雄,不只是代表使用熟练度,也代表防御界限。 像有些人某某英雄专精,拿到就有不错的发挥,但碰到其他热门英雄,不仅玩得不好,站位意识也不够。像判断斩杀线啊,技能极限距离啊,如果不熟悉,心里就没底,更别说故意卖破绽,逼位反打。 总的来说。 MSI结束之后,OGN迎来了第一个幅度比较大的更新。除了第125位新英雄即将登陆赛场,还把MSI大热的金克斯、蛇女、卡尔玛、安妮、酒桶、挖掘机削了,然后小小加强一下上场率很低的宝石。 而秦路之所以说影响不大。 是因为5.10版本,只是部分英雄曲线得到调整,像蛇女E技能击杀目标后,所返还的法力值加成从最大法力值的3%降低至最大法力值的1.5%,非要解读的话,也只是前期对线,更着重控蓝,赖线能力变弱。 本质上,蛇女价值不变,核心机制跟核心装备又没被砍,就不会降低出场空间。 这版本。 蛇女能对位瑞兹、发条、沙皇、妖姬,只要这些英雄还热门,就不用担心它的出场率。 装备方面。 新版本加强了上古钱币,不仅获取范围从1100变成1400,随机掉落金币也从2上升到3(印章是4,飞升护符是5);加强破败,弯刀的主动减速范围从450提高至550,大概有了AD的普攻范围,方便操作。 第(3/3)页